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你好,作为音乐领域创作者,现在我发表一下我个人的观点,我认为创造音乐有以下过程:
1. 创建一个基调。在开始写一首歌前,你需要有歌曲的基本思想,基调应该是这首歌的精髓,你写的一切建立在这个基础上。
●旋律是音乐的主线,通常被认为是“可唱”的部分。这一段曲调你可以很容易把歌词写出来。
●和弦 一系列的和弦可以让你对整首歌有一个整体感觉。如果你对旋律没有一个很好的想法或者遇到了麻烦,这是别一个比较好的方法来开始这首歌的创作。
2. 创作副歌或即兴重复段。副歌是歌曲中很容易记住的一行或几行歌词,把它想成卡在你脑海里的部分。这种朗朗上口的曲调和歌词能够抓住听众的注意力,让人很容易记住这首歌。即兴重复段也起到同样的作用:它是与旋律区别开来,显著而又令人难忘的音乐片段。
3. 了解流行歌曲的结构。如果你想写歌,你要明白,主导流行音乐的基本歌曲的结构或形式。也就是有一个创作模型。它能让你更加贴近听众的喜好。一首歌太边缘化可能大多数人都不会喜欢,即使它非常的棒。AAA:这种标题常常指代那些每节音乐相同但是歌词不同的歌曲类型。虽然在主流音乐中比较少见,但是仍然很容易在其它地方找到。这种歌曲结构的最好例子是“Amazing Grace”,一首常见的美国传统歌曲。
● AABA:这被认为是当前最为常见的流行音乐形式。AABA结构是由两段音乐类似的章节开始,然后有个断裂(公式里的“B”),然后转向另外的章节,这里有很多例子,但是最好的例子是The Beatles的“Something”。
● AABABA是整体结构中最常见的变体。ABAB是另外一种变体但是更少见。AACD(这是一种渐进的、非重复性的形式)。
● 主歌-副歌:在这种形式中,主歌次居副歌,副歌经常重复。这种形式的最好例子是The Beatles的“All You Need is Love”。
① 这里有两种变体形式:简单形式和对比形式。在对比形式中,主歌音乐与副歌音乐有所不同;而简单形式汇总,很明显主歌音乐与副歌音乐是相同的。
② 还有另外一种变体,叫主歌-副歌-衔接,这会在副歌之间添加两个或更多的衔接部分,这些衔接部分一般要比主歌短,通常在曲调和拍子改变的时候出现。
4. 了解经典音乐结构。了解经典音乐形式对创作很有好处,这可以用来创作新的歌曲形式,或者把它作为基础来构建更多的音乐片段。
● 标准形式是这样一种音乐形式,在主旋律开始后,模仿和重复的旋律开始演奏。它利用几个层次,通过“声音”呼应来创造其独特的效果。标准形式中,所有的声音都相通的,这被称为一个回合。这种歌曲的例子有“Row, Row, Row Your Boat”。
● 奏鸣曲是从主题阐述开始,然后会有一个发展的部分,这一部分是对主题的探讨。最后的部分叫做再现部,在这部分又返回主题(通常会有音调的变化)并给人以结束感。
最近想了想,其实做一个曲子和原来做实验的步骤是一样的:
做实验时,我们先确定一种材料,并通过查阅文献进行理论支撑,了解到材料各项性能指标和他们的优缺点,我们要保留他们的优点,同时改进缺点。接下来确定一条实验思路,设计实验方案,最后开始实验操作。期间我们会得到很多成品,通过各项测试来确定材料性能。在进行测试期间,要学会各项仪器操作,收到的实验数据也要学习相应的软件进行数据分析,最后才是结论,写论文发文章,在这里小崔略掉了各种实验失败,凡事失败都是占了大部分,我们暂且不谈。
同样我们在完成一个乐曲时步骤是一样的,先确定一种材料,是歌曲,电子乐还是嘻哈等,并通过之前已所学的乐理知识进行支撑,知晓每一种曲式的特点,在保持该曲风优点同时进行改善,形成自己的特点。接下来就是和实验思路对应的旋律作曲工作,这是一个非常重要的过程,好的旋律及其重要。旋律作好后,设计实验方案,就是对旋律配和弦配和声,配器以及构思如何丰满织体,接下来开始实验操作,撸起袖子开始干活!音乐的制作并非只是弹弹琴,我们会用到许多设备,比如合成器,电子琴,声卡,MIDI键盘等等,还有软件,电脑软件我最近在学最常规的FL studio,手机就用自带的GarageBand,好的编曲是为了更好的烘托旋律,是为旋律服务的,这基本就是一个业余爱好者的粗糙编曲流程,想想做实验和音乐之间也是有点联系的
单独作曲的话,作曲大师就可以满足。如果还涉及到作曲编曲录音制作的话,可以选择专业平台软件。大致风格趋向如下:dj舞曲类平台,:FL ,也叫水果编曲机
主要擅长舞曲领域。以简单快捷为核心,上手容易度 5星。某宝可买注册版。
如果侧重点是作曲编曲的midi音乐制作,那么就要选择大名鼎鼎的雅马哈旗下斯坦伯格公司的平台:cubase了
在这里说下,这种平台需要高配置的电脑硬件支持,其中包括大内存4代内存条,建议16g 两根,i74核以上cpu,独立录音声卡(支持硬件aiso驱动),不是普通的k歌声卡。双显示器,系统要求win10,为什么?因为只有win10才支持最大内存运行。内存,就是这么吃内存。
Cubase是专业领域的佼佼者,功能完善,做出的东西非常专业。只有你想不到的,没有他做不到的。官方授权版价格2500左右,pj版现在最稳定的是cubase5.12,完美汉化。但是更建议用改时间的版的cubase8元素版,也相对稳定。毕竟新版本的功能和用户体验及核心力量是不一样的。
Cubase的兄弟软件,nuendo(牛犊) 这款软件出了编曲意外侧重点倾向于混音后期的相关技术操控,界面和cubase大同小异,但是核心却不一样。不过nuendo跟Studio one 相比,studio处理音频后期更专业更人性化。
我们先来看下studio one的界面截图
多么强大的后期处理平台
再来看下nuendo
综上所述:
楼主如果单单作曲的话推荐作曲大师。
如果还想尝试一些舞曲或Dj的音乐制作那就去fl水果
如果楼主打算专业的作曲编曲那就选择cubase
如果还想自己处理后期那就选择studio one
当然也不是说每款都要去买去下载,我们可以结合的考虑一下,上面哪一款软件涵盖面比较广呢?既能简单的作曲,还可以专业的编曲,也可以用来录音,最后还能大体上的混音?答案是有的
Cubase
个人认为最全面也最好用。
当然,如果楼主是苹果电脑系统的话,以上全白费。苹果系统没救了?不!
苹果公司有自己专业的软件平台 logic
个人不太喜欢这款,见过几个朋友用过,因为我是win10系统,一直没有亲自去上过手,所以不好评说。但是貌似口碑一般。
以上软件平台上手难易程度:
Fl水果 5 星 易上手
作曲大师 4.5星 易上手
Nuendo 4 星 比较容易
Cubase 3.5 星 相对复杂
Studio one 3 星 全自由界面 容易蒙圈
相信楼主及看过的朋友此时已经想好了。
手打原创首发答案,如有盗用,追究到底。
感谢支持。
既然这么问,说明是有词了,那么就是曲的问题了。
牵扯两个问题:
第一是:作曲,就是旋律和曲调,要么自己作曲,要么请人作曲。这个是写在纸上的,就是形成所谓的曲谱。
第二个:编曲,就是把作曲写的音乐,从谱面变成声音,要么是Midi电脑制作,要么就是乐队或乐器录制。
有了作曲和编曲,下一步就是歌手录音了。
录完经过修音、混音、母带处理,就成了一个完整的歌曲作品了。

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