歌牌是日本江户时代遗留下来的一种娱乐的产物,也叫百人一首,现在在日本学校可以体验歌牌。
「百人一首」的和歌游戏,日本人过年时常玩的纸牌游戏 还有就是花牌…hanafuta
飞就是不斋的意思,这个就是在大话色子中的一种叫法。斋的意义就是一不可变,假如不是斋,一就能够变得。玩色子时都会叫:如三个四,这样的在第一次上没有包括一进去的话就不叫斋,一是能够变为其他数的。
假如第一次叫了斋的话,那下一个人想要飞,那么就要叫斋的倍数。比方第一个人叫了三个二斋,那下一个人要飞,就要叫六个比二大的数字,或者七个小于二的数。
推荐三部我认为不算大众但非常好看的冷门动漫神作。
一、水星领航员
非常喜欢的温馨治愈系作品,评分榜排行很靠前的治愈系佳作,但可能因为节奏太过舒缓,或者太过治愈了,而容易被忽视。讲述的是三位美好的姑娘,在遥远的星球当领航员,渡游客和人们过河或游览的日常温馨故事,不仅有三人的感动友谊,还有水星上唯美的环境,还有一些奇幻元素,令人如梦如幻,适合在被窝里静静地看。牧野由衣的歌曲也非常好听,尤其是第一季的片头曲,大爱。
二、歌牌情缘
将文艺、燃和青春、爱情结合起来的佳作。在豆瓣等平台的评分很高,但却总被人忽视,可能是歌牌这项体育运动比较冷门吧。歌牌和日本和歌文化联系比较密切,如果对电波的话,两季真的很燃。而且画风非常好看,女主角非常美型,虽然性格有点大条吧。这部动漫其实是少女漫,一女两男主,但我作为一名男性也非常喜欢。第三季这个十月也要播出了,非常期待。
三、天元突破红莲螺岩
热血科幻动漫的神作。这个不算冷门,但还是有很多动漫迷遗忘了它。被称为最燃的动漫,而且不像海贼火影等民工动漫那么长,只有二十几集。一句“我的钻头是要突破天际的”成为二次元名言。动漫的一开头是男主们在地下挖洞,最后几集,男主们组成的机战天团在浩渺的宇宙中同敌人作战,真的非常引人入胜,强烈推荐。
虽然隔了6年,花牌情缘终于再次迎来了动画的续作。这次三期动画的班底可谓是原汁原味,主创阵容并没有太多的变化,即使是主题曲歌手也一如既往的找到了99RadioService,跨越了8年99RadioService还在为花牌情缘献唱,属实是铁杆老伙伴。加上三期动画的开头情节完全紧接着二期动画的结局,所以花牌三期没有让粉丝感到太多的陌生感,反而像是与一位多年老朋友偶然而悄悄的久别重逢。花牌3在op过后的第一个场景与台词,就是花牌2结尾的最后一幕或许很多人已经忘记了二期的故事里,在这里稍微介绍一下。大概就是高中一个大赛过后,千早手伤了,然后住院一段时间后,樱泽老师(女王候补)邀请千早来富士琦合宿一起练歌牌,于是便开始了三期的故事。目前的故事展开还是一如既往的味道,叙事节奏也较快,三集里分别交代了千早的合宿经历与下一个比赛的开幕,还是围绕着歌牌竞技这一运动为核心,去呈现以歌牌结识的人们的情感与羁绊。一期二期的主要角色(伙伴与对手)都悉数登场刷脸,作为一个时隔如此多年的续作,能在两集里紧密安排勾起观众对许多角色的印象,顺带帮助观众回忆起旧作的故事,还是挺明智的做法。话说回来,花牌情缘作为一部“少女向中最热血的体育番,体育向中最细腻的少女番”,能时隔如此多年出了长达70+集的动画企划,已经证明了这部作品出色的魅力。花牌情缘的题材核心是“歌牌”,其实这部作品里面的并非花牌,而是歌留多(即歌牌),只是当初台湾翻译成花牌然后就这样错误的流传下来了,大家也懒得改,这个翻译相关的事情知道一下就好,没必要深究,怎么叫的顺口怎么来。说起歌牌,这是一个非常传统的日本本土文化。但其实,在如今这个时代这种以日本本土文化做核心的题材是很少的,主要原因是因为“太小众”。当今日本深夜动画主要输出面向是海外输出,国家文化的差异很难让海外的观众感受这种日本本土文化的魅力,因此要做这种题材的动画,如何展现出传统文化的魅力又让观众感到乐趣,是一件非常困难的事情,不少作品都进行过尝试,效果也有好有坏。比如在细田守的《夏日大作战》里,就出现了真正的花牌,细田守将电子游戏与花牌进行了融合,拍出非常有趣的一个片段

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